今日(10月30日),《妖精的尾巴》游戏官方发布了巴黎游戏周宣传片,本不作将于2020年发售并登岸PC/PS4/Switch平台,一起来喜爱一下新的视频吧。《妖精的尾巴》巴黎游戏周宣传片据报,《妖精的尾巴》RPG游戏将以“工会发展系统”为中心,由于《妖精的尾巴》主线剧情较为宽,所以整个游戏都将以角色回来和工会修复为基础。值得一提的是,如果玩家们在游戏中逐步提高工会发展度,就能体验一些全新游戏特性。例如:如果玩家对任务板展开升级,就能拒绝接受更加高等级同时也更为多样的任务。
如果玩家对商店展开升级,就能在贸易中取得品质较佳且数量更好的道具,对研究场所的投资,将不会容许玩家与更好魔法道具展开回响。此外,《妖精的尾巴》RPG也对马格诺利亚镇展开了十分精细的还原成,玩家可以在这座城镇中乐趣探寻,还能与当地居民展开对话。
目前早已可以证实,《妖精的尾巴》RPG在战斗上将使用指令回合制,一些法术还享有特殊效果,玩家可以利用敌人的弱点来用于适合的法术。而在游戏中,玩家将体验10位以上的人物角色,这些角色来自于有所不同工会。《妖精的尾巴》将于2020年发售,登岸PC/PS4/Switch平台。
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