《机甲骑士:噩梦》(Mecha Knights: Nightmare)开发者Damian Kubiak日前公布了全新的游戏视频,这款游戏给人留给了深刻印象的印象。《机甲骑士:噩梦》是一个来自波兰的独立国家游戏开发者的个人项目,这毫无疑问不会让整个游戏更为令人印象深刻印象。
这段视频展出了游戏中的机甲自定义部分,各种可替换部件将不会影响体现机甲性能的各种数值。在游戏中,武器还击后不会因为后坐力而影响稳定性,玩家可以通过修正后坐力的部件来展开抗拒。还有其他几个参数,还包括机动性、能量、加热等。
《机甲骑士:噩梦》剧情原作于2049年,来历不明的怪物经常出现在地球上,他们渐渐将人类驱赶出有地球。在设计中,开发者参照了《装甲核心》《前线任务》《地球防御军》《生化危机》《虫孽》和《Muv-Luv》等著名机甲游戏/动画。
Steam上的发售窗口是2020年秋季。目前还没提及其他平台。
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